Nếu bạn đam mê những tựa game indie như “Hollow Knight”, “Hades”, “Blasphemous”, thì chắc chắn bạn sẽ không thể bỏ qua “Vệ Thần” – tựa game độc đáo mang chủ đề thần thoại Việt hấp dẫn sắp ra mắt.
“Vệ Thần” là đồ án tốt nghiệp của Trần Xuân Lộc, sinh viên Trường Đại Học Kiến Trúc Thành phố Hồ Chí Minh. Được lấy cảm hứng từ “Hollow Knight” và ý tưởng mang chủ đề thần thoại Việt vào đồ án, Lộc đã đặt ra câu hỏi: “Một tựa game phiêu lưu đi cảnh mang chủ đề thần thoại Việt Nam sẽ trông như thế nào?”. Và từ đó, “Vệ Thần” ra đời và đạt thành tích cao trong kỳ tốt nghiệp.
“Tựa game phiêu lưu 2D sẽ đưa người chơi vào một thế giới huyền bí kết hợp từ các câu chuyện cổ tích và truyền thuyết Việt Nam. Những nhân vật quen thuộc như Thánh Gióng, Chử Đồng Tử, Lạc Long Quân, Sơn Tinh, Thủy Tinh,… sẽ xuất hiện trong trò chơi này,” Lộc chia sẻ.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ trò chuyện với tác giả của “Vệ Thần” để hiểu rõ hơn về hành trình phát triển và ý tưởng đằng sau tựa game này.
“Vệ Thần” – Một ý tưởng đầy sáng tạo và táo bạo
Trò chuyện bắt đầu với câu hỏi: “Vì sao bạn chọn hình thức game 2D cho đồ án tốt nghiệp của mình?”
Lộc chia sẻ rằng trong thời gian giãn cách tại nhà do dịch bệnh, cậu có thời gian rảnh rỗi và quyết định thử sức với các tựa game indie như “Hollow Knight”, “Hades”, “Blasphemous”. Những trò chơi này đã gợi mở niềm đam mê tuổi thơ của Lộc với những tựa game 2D như “Megaman X4”, “Super Mario World”,… Và từ đó, ý tưởng cho “Vệ Thần” đã nảy sinh trong đầu Lộc.
Tạo hình nhân vật chính – Sự ảnh hưởng từ “Hollow Knight”
Hỏi về cách tạo hình nhân vật chính lấy cảm hứng từ nhân vật The Knight trong “Hollow Knight”, Lộc chia sẻ:
“Mình đã suy nghĩ và học hỏi từ The Knight để tạo ra những thiết kế ban đầu cho nhân vật Vệ Thần. Tuy nhiên, mình không muốn chỉ sao chép hoàn toàn The Knight. Mình đã thay đổi và phát triển nhân vật để tạo nên sự mới mẻ và tạo ra câu chuyện riêng cho Vệ Thần.”
Tạo hình nhân vật chính – Sự ấn tượng của chim lạc
Về việc lựa chọn hình tượng chim lạc cho tạo hình nhân vật chính, Lộc giải thích:
“Trong cốt truyện của Vệ Thần, nhân vật này bắt nguồn từ một bộ giáp rỗng của vệ binh đã hy sinh, được linh hồn nhập vào và sống lại. Vệ binh này có hình dạng và kích thước khác nhau, được thiết kế dựa trên các sinh vật trống đồng như chim, cá sấu, hươu,… Tuy nhiên, mình đã suy nghĩ lại và quyết định không chỉ tạo hình nhân vật chính dựa trên con chim lạc cụ thể mà là sự kết hợp của nhiều loại chim trên trống đồng.”
Kế hoạch hiện thực hóa “Vệ Thần”
Cuối cùng, khi được hỏi về kế hoạch hiện thực hóa tựa game “Vệ Thần”, Lộc chia sẻ:
“Hiện tại, nhờ sự quan tâm của cộng đồng đối với “Vệ Thần”, mình đã nhận được lời đề nghị hợp tác từ một số nhóm phát triển tiềm năng. Mình sẽ nắm bắt cơ hội này và cùng nhau hiện thực hoá tựa game trong thời gian tới.”
Hy vọng chúng ta sẽ sớm được trải nghiệm “Vệ Thần” và khám phá thế giới thần thoại Việt Nam thông qua trò chơi này.
Thực hiện: May
Thiết kế: Uyên Nguyễn
Hình ảnh do nhân vật cung cấp