Trò chơi di động Genshin Impact từ miHoYo đã vượt qua mốc 1 tỷ đô la chi tiêu của người chơi trong chưa đến 6 tháng từ ngày ra mắt chính thức vào ngày 28 tháng 9 năm 2020, theo ước tính của Sensor Tower Store Intelligence.
Thành Công Mạnh Mẽ
Genshin Impact đã trở thành một bom tấn toàn cầu kể từ khi ra mắt, thu về 874 triệu đô la chỉ trong 5 tháng đầu từ App Store và Google Play. Số tiền chi của người chơi đã duy trì ở mức trung bình khoảng 160 triệu đô la mỗi tháng kể từ tháng 12, và cho đến thời điểm này vào tháng 3, tựa game này đã tích luỹ hơn 148 triệu đô la. Điều này đặt Genshin Impact trên đường dẫn tới tháng thành công nhất từ tháng 10, khi chỉ trên di động đã thu về được 233,7 triệu đô la.
Trong vòng 30 ngày gần đây, Genshin Impact đã xếp hạng ở vị trí thứ 3 về doanh thu trên cả App Store và Google Play cùng lúc, chỉ sau PUBG Mobile và Honor of Kings của Tencent. Tuy nhiên, bên ngoài Trung Quốc, tựa game gây sốt của miHoYo đã trở thành trò chơi di động có doanh thu cao nhất, thu về hơn 129 triệu đô la từ quốc tế trong vòng 30 ngày qua. Điều này cũng khiến nó trở thành trò chơi nhập vai số 1, cả trong và ngoài Trung Quốc.
Một Kỷ Lục Đáng Kinh Ngạc
Genshin Impact đã nhanh chóng vượt qua mốc 1 tỷ đô la trên App Store và Google Play, chỉ mất chưa đến 6 tháng. Điều này nhanh hơn so với Pokémon GO của Niantic, mất 9 tháng, và Lineage M của NCSoft, mất 10 tháng.
Thành Công Nhờ Đầu Tư Đáng Kể
Thành công của Genshin Impact được thúc đẩy bởi việc đầu tư đáng kể vào các hoạt động trực tiếp, liên tục thực hiện các sự kiện, tính năng và nhân vật mới vào tựa game. Việc giới thiệu những yếu tố này, đặc biệt là nhân vật mới, dẫn đến sự gia tăng đáng kể trong chi tiêu của người chơi. Khi Hu Tao xuất hiện, doanh thu tăng gần 13 triệu đô la chỉ trong một ngày vào ngày 2 tháng 3, trong khi sự xuất hiện của Xiao đã đẩy chi tiêu của người chơi lên trên 15 triệu đô la vào ngày 3 tháng 2. So sánh với các tựa game khác, Genshin Impact đã thu được trung bình 5,8 triệu đô la mỗi ngày từ khi ra mắt.
Sự Ảnh Hưởng Quốc Tế
Rất ít tựa game di động đã thành công như Genshin Impact trong khoảng thời gian ngắn như vậy. PUBG Mobile – tựa game có doanh thu cao nhất năm 2020 – mất hơn 16 tháng để đạt mốc 1 tỷ đô la chi tiêu của người chơi sau khi bắt đầu thu phí, trong khi trò chơi có doanh thu cao nhì, Honor of Kings, cần khoảng 18 tháng để đạt được thành tựu tương tự trên iOS. Đầu năm nay, Brawl Stars của Supercell đã thu về 1 tỷ đô la đầu tiên sau 2 năm. Đó là một kỷ tích ấn tượng, một kỷ tích phản ánh sự quan tâm toàn cầu thực sự và được duy trì bằng việc đầu tư đáng kể vào các sự kiện, tính năng và nhân vật mới trong một thế giới giàu cảnh quan và trải nghiệm gameplay đáng giá.
Đọc thêm về FO4VN ─ Đội hình Chiến thuật FO4 ─ Tra cứu cầu thủ FO4.