Sau thông báo về việc Esports sẽ trở thành môn thi đấu có huy chương tại Đại hội thể thao châu Á lần thứ 19 tại Hangzhou 2022, Hội đồng Olympic châu Á (OCA) và Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á (AESF) đã chính thức công bố chiến dịch chính thức dẫn dắt đến Đại hội châu Á mang tên ‘Road to Asian Games’ (RDAG).
Sự kiện quan trọng
Lễ công bố này đánh dấu sự bắt đầu của chiến dịch RDAG 2022 đầy màu sắc, kéo dài cho đến Đại hội châu Á vào tháng 9 năm 2022. Nhằm xác định đội tuyển cuối cùng và cơ chế hạt giống để thi đấu tại Đại hội châu Á, AESF đã công bố hai giai đoạn lựa chọn dưới thương hiệu Road to Asian Games gồm Lựa chọn Đội tuyển Quốc gia và Giải đấu Vùng lãnh thổ, diễn ra liên tiếp từ tháng 1 đến tháng 6 năm 2022.
Sự kiện ra mắt
Hàn Quốc, là một trong những quốc gia dẫn đầu về Esports, đã tổ chức sự kiện ra mắt RDAG tại Hội đồng Esports Hàn Quốc. Với lịch sử và thành tựu của Esports Hàn Quốc được thể hiện trong Hội đồng Esports, sự kiện ra mắt RDAG đã nhận được sự ủng hộ và quan tâm từ các thành viên của Hội đồng Olympic châu Á và Ủy ban Thể thao và Olympic Hàn Quốc.
Chi tiết chiến dịch
Thông báo này nhấn mạnh các khía cạnh khác nhau của chiến dịch, bao gồm các tựa game chính thức tham gia, chương trình lựa chọn, cấu trúc cuộc thi và các chương trình hỗ trợ khác dành cho các vận động viên, người hâm mộ và người yêu thích esports trên khắp châu Á.
Ông Haider Farman, Giám đốc môn thể thao của OCA và Giám đốc Đại hội châu Á, chào đón các thành viên tham dự trong buổi phát biểu khai mạc RDAG. Ông nói: “Đây thực sự là một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của esports và thể thao nói chung. Tôi cam đoan rằng OCA luôn quan tâm tới cộng đồng esports châu Á trong việc hợp tác và hỗ trợ. Cùng với AESF, chúng tôi sẽ làm việc chặt chẽ với các liên đoàn địa phương để tổ chức việc lựa chọn đội tuyển quốc gia cũng như việc bốc thăm và xếp hạng cuối cùng cho các đội tuyển tham gia các vòng chung kết.”
Sự hỗ trợ
Phát biểu tại buổi ra mắt chiến dịch, ông Sebastian Lau, Tổng Giám đốc Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á (AESF) cho biết: “Chúng tôi vô cùng hứng thú khi công bố tin này về Esports. Chặng đường đến Đại hội châu Á đã mất nhiều năm để hoàn thiện và tôi muốn tận dụng cơ hội này để cảm ơn đối tác của chúng tôi, đặc biệt là Hội đồng Olympic châu Á (OCA) vì tầm nhìn và niềm tin vào Esports.”
Ngoài ra, có sự tham dự của đại diện từ Blizzard Entertainment, China Mobile Migu, Electronic Arts (EA), Krafton, Perfect World, Riot Games và nhiều nhà tài trợ khác, cả trực tiếp và trực tuyến.
Mốc quan trọng
Thông báo của AESF tại buổi lễ ra mắt tại Seoul, Hàn Quốc cũng đánh dấu một mốc quan trọng cho esports Hàn Quốc với việc ký kết hiệp định liên kết chính thức giữa Hội đồng Esports Hàn Quốc (KeSPA) và Ủy ban Thể thao và Olympic Hàn Quốc (KSOC). Sự ký kết chính thức giữa hai tổ chức này tượng trưng cho sự liên minh đầu tiên trên thế giới giữa một Ủy ban Olympic Quốc gia và một Hiệp hội Esports Quốc gia.
Ông Jo Yong-man, Tổng Thư ký của Ủy ban Thể thao và Olympic Hàn Quốc, nói: “Esports gần đây được công nhận quốc tế là một môn thể thao, và Ủy ban Olympic Quốc tế cũng đang tích cực tìm cách hợp tác với Esports. Tôi nghĩ rằng Đại hội châu Á này không chỉ nâng cao địa vị của Esports mà còn là cơ hội để Esports đứng bên cạnh các môn thể thao hiện có như một trong những sự kiện thể thao thực sự. Ủy ban Thể thao và Olympic Hàn Quốc sẽ tiếp tục lan tỏa sự xuất sắc của Esports cùng với Hiệp hội Esports Hàn Quốc.”
Ông Kim Young-man, Chủ tịch của Hiệp hội Esports Hàn Quốc, cho biết: “Tôi rất vui mừng công bố hành trình Esports đầu tiên tới Đại hội châu Á tại Hội đồng Esports, nơi ghi lại lịch sử Esports tại Hàn Quốc. Hiệp hội Esports Hàn Quốc, cùng với Hội đồng Olympic châu Á, Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á và Ủy ban Thể thao và Olympic Hàn Quốc, sẽ giúp tất cả mọi người tại châu Á đều có thể thưởng thức Esports và đạt được sự hòa thuận.”
Hãy truy cập FO4VN ─ Đội hình Chiến thuật FO4 ─ Tra cứu cầu thủ FO4 để cập nhật thông tin mới nhất về Esports!