Chào các bạn độc giả FO4VN! Trong lĩnh vực phát hành và cân bằng các vị tướng, việc đảm bảo sự cân đối luôn là một nghệ thuật không hoàn hảo. Trước khi công bố vị tướng mới, chúng tôi luôn tiến hành thử nghiệm và điều chỉnh liên tục, nhằm đảm bảo chúng ta đạt được mức cân bằng “hoàn hảo” nhất có thể. Đôi khi, chúng tôi đánh giá sai hướng – quá yếu (như Ornn gần đây) hoặc quá mạnh (như Camille). Tuy nhiên, đôi khi chúng tôi cũng đạt được một mức cân bằng lý tưởng (như Kled).
Một trong những yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến sức mạnh của vị tướng khi được phát hành chính là “đường cong tinh thông”. Đơn giản nói, đường cong tinh thông của một vị tướng là sự tăng trưởng dự kiến của sức mạnh theo số trận đấu mà người chơi đã đầu tư. Vì việc cân bằng vị tướng đòi hỏi sự chơi đẳng cấp từ người chơi, một vị tướng có đường cong tinh thông cao (như Yasuo) sẽ có tỷ lệ thắng rất thấp cho người chơi lần đầu nhưng tăng mạnh theo thời gian; trong khi vị tướng có đường cong tinh thông thấp (như Braum) sẽ có tỷ lệ thắng cao hơn lúc ban đầu nhưng không tăng mạnh như tình trạng cân bằng thực sự của vị tướng đó.
Các yếu tố của vị tướng góp phần tạo nên đường cong tinh thông cao thường là những yếu tố khiến việc đánh giá sức mạnh của vị tướng trở nên khó khăn. Các cơ chế mới mà chưa có ví dụ tương tự trong trò chơi (như khả năng của Ornn), các cơ chế tinh vi đòi hỏi tối ưu hóa mà không phải lúc nào cũng rõ ràng (như hiệu ứng “bristle” hoặc các vật phẩm của Ornn), và các cơ chế khó thực hiện (như lần đánh thứ hai của Ult của Ornn) – tất cả đều góp phần làm tăng khó khăn trong việc đánh giá mức độ mạnh yếu của vị tướng. Thực tế, những yếu tố này có thể dễ dàng làm chúng tôi mắc lỗi – đặc biệt khi số liệu dữ liệu mà chúng tôi có có hạn so với hàng triệu trận đấu trên máy chủ trực tuyến.
Thêm vào đó là yếu tố con người. Chẳng hạn, người chơi Ornn giỏi nhất bên trong công ty thường giành chiến thắng một cách dễ dàng, vượt xa kỹ năng của anh ta khi chơi các vị tướng khác. Chúng tôi cho rằng điều này là một dấu hiệu cho thấy Ornn rất mạnh mẽ, nhưng có thể anh ta chỉ là một người chơi tập trung vào việc chơi Ornn. Ngược lại, người chơi Aurelion Sol của chúng tôi không bao giờ khám phá ra một số tối ưu hóa mà hiện nay các game thủ kinh nghiệm với ASol đều biết, điều đó đã làm cho Aurelion Sol trở nên quá mạnh sau khoảng một tháng kể từ khi ra mắt.
Cuối cùng, không ai trong nhóm phát triển vị tướng muốn vị tướng của mình được ra mắt với sự mất cân bằng. Một vị tướng quá yếu có thể gây ra phản ứng không tốt và một vị tướng quá mạnh có thể dẫn đến việc điều chỉnh (nerf) gây ra những khó khăn cho người chơi trong tương lai. Chúng tôi luôn cố gắng cho đến mức tối đa có thể và may mắn là chúng tôi có khả năng phản ứng khá nhanh nếu có bất kỳ sai lầm nào.
Cùng nhau hướng tới mục tiêu khám phá và trải nghiệm FO4VN ─ Đội hình Chiến thuật FO4 ─ Tra cứu cầu thủ FO4, nơi bạn có thể tìm thấy những bài viết hữu ích và chia sẻ những bí quyết “hớp hồn” nhất cùng nhau nhé!