FO4VN ─ Đội hình Chiến thuật FO4 ─ Tra cứu cầu thủ FO4
Xin chào các game thủ đang quan tâm đến League of Legends! Hãy cùng chúng tôi khám phá những điều thú vị và hấp dẫn trong bản cập nhật League of Legends Patch 12.17.
League of Legends Patch 12.17 đã chính thức ra mắt trên máy chủ live. Đọc các ghi chú về bản cập nhật này sẽ giúp bạn biết về ngày phát hành cùng việc bổ sung các skin mới của Zenith Games và nhiều điều thú vị hơn.
Riot Games liên tục tung ra các bản cập nhật cho tựa game MOBA phổ biến của mình, vì vậy việc cập nhật lịch trình bản cập nhật là rất cần thiết để bạn có thể nắm bắt thông tin về bản cập nhật tiếp theo. Ngày phát hành của LoL Patch 12.17 đã được định vào ngày Thứ Năm, 8 tháng 9, đồng thời các thay đổi trong bản cập nhật này cũng sẽ được áp dụng trên máy chủ live sau khi hoàn thành các bài kiểm tra.
League of Legends Patch 12.17
Trên máy chủ PBE, người chơi đã có thể thử nghiệm 4 skin mới: King Viego, Zenith Games Blitzcrank, Zenith Games Jayce và Zenith Games Lee Sin.
Lịch bảo trì của bản cập nhật 12.17 của LoL thường được công bố cận kề thời điểm ra mắt. Thông thường, việc triển khai bản cập nhật trên các khu vực khác nhau mất khoảng 3 giờ. Kiểm tra bài viết về Trạng thái Máy chủ League of Legends của chúng tôi sẽ giúp bạn cập nhật thông tin về thời gian ngưng hoạt động của máy chủ do triển khai bản cập nhật hoặc các lý do khác.
Các thay đổi đầu tiên của LoL phiên bản 12.17 nhắm vào Maokai, nhân vật yêu thích của rất nhiều người. Maokai sẽ nhận được một số điều chỉnh và hiệu ứng mới trên nhiều kỹ năng.
Các vật phẩm như Zhonya’s Hourglass và Seeker’s Armguards cũng sẽ nhận được những thay đổi.
Hecarim và Miss Fortune cũng sẽ được điều chỉnh trong phiên bản 12.17 của League.
Ngoài ra, chúng ta cũng có bản xem trước đầy đủ, cho biết danh sách chi tiết các thay đổi có khả năng được áp dụng trên máy chủ live khi League of Legends Patch 12.17 cuối cùng được phát hành cho tất cả người chơi.
Các Thay Đổi Cân Bằng Nhân Vật LoL 12.17
Ahri – Bị giảm sức mạnh
- Charm (E):
- Thời gian mê hoặc giảm xuống 1.2/1.4/1.6/1.8/2 giây từ 1.4/1.55/1.7/1.85/2 giây
Azir – Bị giảm sức mạnh
-
Arise! (W):
- Sát thương gieo cát giảm xuống 50-150 (dựa trên cấp độ) (+55% công AP) từ 50-150 (dựa trên cấp độ) (+60% công AP)
- Thời gian hồi chiêu tăng lên 9/8.25/7.5/6.75/6 giây từ 8/7.5/7/6.5/6 giây
-
Shifting Sands (E):
- Thời gian hồi chiêu tăng lên 22/20.5/19/17.5/16 giây từ 19/18/17/16/15 giây
Camille – Được tăng sức mạnh
-
Adaptive Defenses (Passive):
- Nguyên liệu che phủ HP tăng lên 20% từ 17%
-
Hookshot (E):
- Sát thương tăng lên 80/110/140/170/200 (+90% sát thương AD thêm) từ 60/95/130/165/200 (+75% sát thương AD thêm)
Ezreal – Được tăng sức mạnh
- Arcane Shift (E):
- Thời gian hồi chiêu giảm xuống 26/23/20/17/14 giây từ 28/25/22/19/16 giây
Graves – Bị thay đổi
-
End of the Line (Q):
- Thời gian hồi chiêu thay đổi thành 13/11.5/10/8.5/7 giây từ 12/11/10/9/8 giây
-
Collateral Damage (R):
- Sát thương tăng lên 275/425/575 (+150% sát thương AD thêm) từ 250/400/550 (+150% sát thương AD thêm)
Hecarim – Bị thay đổi
-
Thống kê:
- Tăng trưởng máu giảm xuống 99 từ 104
- Giáp cơ bản giảm xuống 32 từ 35
-
Rampage (Q):
- Sát thương giảm xuống 60/85/110/135/160 (+95% sát thương AD thêm) từ 60/90/120/150/180 (+90% sát thương AD thêm)
- Sát thương mỗi mốc tăng lên 4% (+6% mỗi 100 sát thương AD thêm) từ 2% (+3% mỗi 100 sát thương AD thêm)
- Thời gian hồi chiêu mỗi mốc giảm xuống 0.75 giây từ 1 giây
- Số mốc tối đa tăng lên 3 từ 2
- Thời gian mất mốc thay đổi thành 1 mốc mỗi giây vào cuối thời gian tồn tại thay vì tất cả vào cuối thời gian tồn tại
- Giá tiền năng lượng thay đổi thành 30 từ 28/31/34/37/40
-
Spirit of Dread (W):
- Mới: Hecarim nhận được 15/20/25/30/35 Giáp và Kháng phép khi Thần hồi linh đang hoạt động
- Thời gian hồi chiêu tăng lên 16/15.5/15/14.5/14 giây từ 14 giây
-
Devastating Charge (E):
- Sát thương tối thiểu giảm xuống 30/45/60/75/90 (+50% sát thương AD thêm) từ 30/45/60/75/90 (+55% sát thương AD thêm)
- Sát thương tối đa giảm xuống 60/90/120/150/180 (+100% sát thương AD thêm) từ 60/90/120/150/180 (+110% sát thương AD thêm)
- Mức knockback tối thiểu giảm xuống 150 từ 250
- Mức knockback tối đa giảm xuống 350 từ 450
- Thời gian hồi chiêu tăng lên 18 giây ở tất cả các cấp từ 20/19/18/17/16 giây
-
Onslaught of Shadows (R):
- Thời gian kinh hãi giảm xuống 0.75-1.5 giây dựa trên quãng đường đi được từ 0.75-2 giây dựa trên quãng đường đi được
Kassadin – Được tăng sức mạnh
- Null Sphere (Q):
- Thời gian hồi chiêu giảm xuống 10/9.5/9/8.5/8 giây từ 11/10.5/10/9.5/9 giây
- Giá tiền năng lượng giảm xuống 60/65/70/75/80 từ 70/75/80/85/90
Maokai – Bị thay đổi
-
Sap Magic (Passive):
- Mới: Bị động Sap Magic giảm thời gian hồi chiêu 1.5 giây cho mỗi lần bị tấn công bởi quái rừng lớn
- Lượng hồi máu giảm xuống 4-34 (+4.8-14% Máu tối đa) (cấp độ 1-17) từ 5-45 (+4.5-11% Máu tối đa) (cấp độ 1-15)
-
Bramble Smash (Q):
- Sát thương giảm xuống 65/110/155/200/245 (+40% công AP) từ 70/110/150/190/230 (+40% công AP)
- Mới: Giờ sẽ gây sát thương phần trăm máu tối đa (2/2.25/2.5/2.75/3%)
- Mới: Giờ gây thêm sát thương 40/60/80/100/120 cho quái rừng
-
Sapling Toss (E):
- Bông mai không còn gây sát thương phần trăm máu tối đa nữa
- Tổng sát thương cơ bản tăng lên 55/80/105/130/155 (+42.5% công AP +6% Máu thêm) từ 20/45/70/95/120 (+7/7.25/7.5/7.75/8% (+70% mỗi 100 công AP) Máu tối đa mục tiêu)
- Tổng sát thương bông mai cường hóa tăng lên 110/160/210/260/310 (+85% công AP +12% Máu thêm) từ 40/90/140/190/240 (+14/14.5/15/15.5/16% (+1.4% mỗi 100 công AP) Máu tối đa mục tiêu)
- Mới: Quân lính không còn bị gây sát thương từ bông mai cường hóa nữa
- Giá tiền năng lượng giảm xuống 45/55/65/75/85 từ 60/70/80/90/100
- Mức làm chậm tăng lên 45% từ 35%
- Mới: Mức làm chậm bông mai cường hóa giờ là 45% (+2% mỗi 100 công AP) (6% mỗi 1000 Máu thêm)
-
Nature’s Grasp (R):
- Tốc độ đạn ban đầu tăng lên 100 từ 50
- Tốc độ đạn tối đa tăng lên 750 từ 650
- Mức gia tốc đạn tăng lên 300 từ 250
- Mới: Maokai giờ nhận được 40/50/60% Tốc độ Di chuyển thêm được giảm dần trong vòng 2 giây khi tấn công kẻ địch.
Miss Fortune – Bị thay đổi
-
Double Up (Q):
- Sát thương tăng lên 20/45/70/95/120 (+100% công AD) (+35% công AP) từ 20/40/60/80/100 (+100% công AD) (+35% công AP)
- Thời gian hồi chiêu thay đổi để phù hợp với thời gian công cơ bản (0.25 giây)
-
Strut (W):
- Giá tiền năng lượng giảm xuống 35 từ 45
- Tốc độ đánh tăng lên 50/65/80/95/110% từ 40/55/70/85/100%
-
Make It Rain (E):
- Thời gian hồi chiêu tăng lên 18/17/16/15/14 giây từ 18/16/14/12/10 giây
- Sát thương đầy đủ (8 nhát) thay đổi thành 70/100/130/160/190 (+100% công AP) từ 80/115/150/185/220 (+80% công AP)
- Mức làm chậm thay đổi thành 50% (+4% mỗi 100 công AP) từ 40/45/50/55/60%
Nami – Bị thay đổi
- Tidecaller’s Blessing (E):
- Loại bỏ một tương tác trong đó mỗi lần áp dụng E của Nami sẽ được tính vào việc kích hoạt Electrocute. E (và các lần áp dụng của nó) chỉ được tính là một lần thực hiện phép thuật cho hiệu ứng như Electrocute.
Nocturne – Được tăng sức mạnh
-
Thống kê:
- Tỷ lệ tấn công tăng lên 0.721 từ 0.668
-
Umbra Blades (Passive):
- Thời gian hồi chiêu giảm xuống 13 giây từ 14 giây
Rell – Bị thay đổi
-
Ferromancy (W):
- Tốc độ di chuyển khi không cưỡi tăng lên 280 từ 250
-
Attract and Repel (E):
- Thời gian hồi chiêu thay đổi thành 13 giây từ 18/16.25/14.5/12.75/11 giây
Renekton – Bị thay đổi
- Cull the Meek (Q):
- Sát thương cơ bản giảm xuống 60/90/120/150/180 (+100% công AD thêm) từ 65/100/135/170/205 (+80% công AD thêm)
- Sát thương Furious giảm xuống 90/135/180/225/270 (+140% công AD thêm) từ 100/150/200/250/300 (+120% công AD thêm)
Sett – Được tăng sức mạnh
-
Haymaker (W):
- Tỷ lệ AD tăng lên 25% cho mỗi 100 công AD từ 20% cho mỗi 100 công AD
-
Facebreaker (E):
- Mức làm chậm tăng lên 70% từ 50%
Sivir – Bị giảm sức mạnh
-
Thống kê:
- Tăng trưởng công AD giảm xuống 2.8 từ 3
-
Ricochet (W):
- Tỷ lệ công AD giảm xuống 25/30/25/40/45% từ 30/35/40/45/50%
Sylas – Bị giảm sức mạnh
-
Thống kê:
- Máu cơ bản giảm xuống 575 từ 595
-
Chain Lash (Q):
- Thời gian hồi chiêu tăng lên 11/10/9/8/7 giây từ 10/9/8/7/6 giây
Taric – Bị giảm sức mạnh
-
Thống kê:
- MR cơ bản giảm xuống 28 từ 32
-
Dazzle (E):
- Thời gian hồi chiêu tăng lên 16/15/14/13/12 giây từ 15/14/13/12/11 giây
Trundle – Bị giảm sức mạnh
- Frozen Domain (W):
- Thời gian hồi chiêu tăng lên 18/17/16/15/14 giây từ 15/14/13/12/11 giây
Twisted Fate – Được tăng sức mạnh
-
Wild Cards (Q):
- Tỷ lệ công AP tăng lên 80% từ 70%
-
Pick a Card (W):
- Giá tiền năng lượng giảm xuống 30/40/50/60/70 từ 40/55/70/85/100
Wukong – Bị giảm sức mạnh
- Thống kê:
- Tốc độ di chuyển cơ bản giảm xuống 340 từ 345
- Tốc độ đánh cơ bản giảm xuống 0.680 từ 0.711
Các Thay Đổi Cân Bằng Vật Phẩm LoL 12.17
Guardian Angel
- Giá tiền tăng lên 3000 từ 2900
- Giá tổng hợp tăng lên 150 từ 50
- Công AD tăng lên 45 từ 40
Seeker’s Armguard
- Công AP tăng lên 30 từ 20
Stopwatch
- Giá tiền tăng lên 750 từ 650 (Lưu ý: Perfect Timing vẫn chỉ cung cấp 250 vàng để mua một bộ đồ Stopwatch)
Zhonya’s Hourglass
- Giá tiền tăng lên 3000 từ 2600
- Công AP tăng lên 80 từ 65
- Công thức nhanh hóa tăng lên 15 từ 10
Các Thay Đổi và Cải Tiến Hệ Thống LoL 12.17
Cải Tiến Đáng Chú Ý
- Đã giải quyết một số sự biến đổi cao giữa các cột mốc cho một số Eternals Loạt Bắt Đầu (ví dụ: cột mốc “Sát thương Quái Rừng Hùng Mạnh” 1 yêu cầu Amumu giết 9, Diana giết 3 và Fiddlesticks giết 2). Giá trị để đạt được các cột mốc này và các cột mốc khác đã được cập nhật để đồng đều hơn trên tất cả các nhân vật. (Lưu ý: điều này đã được cập nhật trong phiên bản 12.16, nhưng không được đưa vào ghi chú bản cập nhật.)
- Thông tin gợn sóng về các nhân vật có thể chuyển đổi giữa hình dạng gần và hình dạng xa (ví dụ: Jayce hoặc Nidalee) giờ được cập nhật động dựa trên việc họ đang ở hình dạng gần hay hình dạng xa.
Sửa Lỗi
- Sửa lỗi khiến con trỏ di chuyển không ổn định khi sử dụng smart ping
- Sửa lỗi làm cho Buff Giận Dữ Cổ xưa (giảm sát thương từ rồng tiếp theo) không cấp sự giảm sát thương cho mỗi rồng khi rồng đó là Hextech. Sửa lỗi khiến cho khả năng thi hành R của Draven vẫn có thể tiêu diệt kẻ địch qua giáp phép. Sửa lỗi làm cho hoạt ảnh hồi sinh của Rift Herald làm gián đoạn lực hất từ R của Poppy. Sửa lỗi khiến cho các bản nâng cấp vật phẩm của Ornn bị mất nếu đồng đội mà Ornn đang nâng cấp chết trong quá trình thực hiện. Sửa lỗi khiến cho E của Sejuani kích hoạt mỗi khi một chiến binh gần đó đi qua. Sửa lỗi khiến cho dấu hiệu khoảng cách E của Fizz không hiển thị sau khi được cập nhật hiệu ứng hình ảnh. Sửa lỗi khiến cho Q của Zeri không hiển thị trong thời gian dài hơn dự đoán khi last hit lính lính. Sửa lỗi khiến cho R của Pyke bị hồi chiêu nếu kẻ địch bị giết bởi đồng đội khác. Sửa lỗi khiến cho các nhân vật có thể sử dụng Flash khi bị Trái Tim Mê Hoặc, nếu họ sử dụng Heal hoặc Ghost. Sửa lỗi khiến cho rune Treasure Hunter phát ra âm thanh thành công của Draven nếu có một Draven hiện diện trong trò chơi. Sửa lỗi khi diệt mục tiêu đến Đài pha lê hoặc quân lính sẽ tiến hành thử thách “Ticket Miễn Phí Đến Khu Trận”. Sửa lỗi khi biến hình của Sion được tính là một lần giết hoặc hỗ trợ bổ sung cho một số thử thách cụ thể. Sửa lỗi khi R của Sett sẽ vô hiệu hóa Hexflash và Flash của đối thủ cho đến hết trận đấu. Sửa lỗi khiến cho thời gian chờ Teleport bị cấm hiển thị sai trên bảng xếp hạng sau khi biến thành Unleashed Teleport. Sửa lỗi khi sử dụng một số kỹ năng sau khi tung Flash sẽ làm vô hiệu hóa Hexflash và Flash. Sửa lỗi khiến cho Rồng Hấp Hối phát ra tiếng gầm rồng bình thường thay vì tiếng gầm riêng của nó.
Có thể sẽ có thêm những thay đổi được giới thiệu trong quá trình PBE của League 12.17 và chúng tôi sẽ cập nhật bài viết này khi có thông tin mới. Hãy kiểm tra thường xuyên để nắm bắt tất cả những thay đổi, tăng sức mạnh và điều chỉnh sắp tới.
League of Legends là một trò chơi miễn phí và hiện đã có sẵn trên PC.
Theo dõi tin tức về game PC mới nhất bằng cách theo dõi GameWatcher trên Twitter, xem video trên YouTube, like Facebook và tham gia Discord. Chúng tôi cũng có thể bao gồm liên kết đến các cửa hàng liên kết, nhờ đó chúng tôi nhận được một khoản hoa hồng nhỏ nếu bạn mua bất cứ điều gì qua các liên kết đó. Cám ơn bạn.