Sẽ có sự thay đổi lớn của HEARTSTEEL trong phiên bản 14.4 này, và khi bản cập nhật này đến tay game thủ. Mọi người sẽ tranh nhau thử vận may với HEARTSTEEL khi số tim tăng lên ở mốc 9. Bên cạnh đó là thay đổi hàng loạt tướng tank và carry chủ lực của team lẫn 2 trang bị và lõi công nghệ.
Hệ tộc DTCL 14.4
Emo
Kỹ năng của tướng Emo tiêu tốn ít mana hơn khi sử dụng và họ nhận được năng lượng bất cứ khi nào một tướng đồng minh chết.
- 2 Emo: Giảm 20%, tăng 20
- 4 Emo: Giảm 30%, tăng 30
- 6 Emo: Nhận 10 SMPT Giảm 40%, tăng 40 thay đổi thành Nhận 20 SMPT Giảm 40%, tăng 40
Đao phủ
Kĩ năng của tướng Đao Phủ có thể chí mạng và họ đc thêm Sát Thương Chí Mạng. Khi họ mất máu, tỉ lệ chí mạng được gia tăng.
- 2 Đao Phủ: 5% Sát Thương Chí Mạng, lên đến 25% Tỉ Lệ Chí mạng cộng thêm.
- 4 Đao Phủ: 15% Sát Thương Chí Mạng, lên đến 100% Tỉ Lệ Chí mạng cộng thêm giảm còn 80% Tỉ Lệ Chí mạng cộng thêm.
- 6 Đao Phủ: 30% Sát Thương Chí Mạng, lên đến 200% Tỉ Lệ Chi mạng cộng thêm giảm còn 200% Tỉ Lệ Chi mạng cộng thêm.
HEARTSTEELS
Các tướng HeartSteel nhận thêm lượng Tim mỗi khi kết liễu kẻ địch và còn nhiều hơn nữa khi thua trận với những người chơi khác. Cứ mỗi 4 giao tranh với người chơi, bạn có thể chuyển đổi lượng Tim thành các vật phẩm giá trị! Lượng Tim nhận được sẽ gia tăng với mỗi tướng HeartSteel trong giao tranh.
- 3 HeartSteel: 1x Tim
- 5 HeartSteel: 3x Tim
- 7 HeartSteel: 7.5x Tim
- 9 HeartSteel: 12x Tim và nhận phần thưởng mỗi vòng và nhận thêm 80% trái tim của bạn thay đổi thành 18x Tim và nhận phần thưởng mỗi vòng và nhận thêm 80% trái tim của bạn.
Punk
Các tướng Punk được thêm máu và sát thương vật lý. Chỉ số này tăng lên 1% mỗi lần bạn dùng vàng để roll. Sau khi sử dụng các tướng Punk trong chiến đấu, lần roll đầu tiên của bạn chỉ tốn 1 vàng và nhận thêm 3% chỉ số.
- 2 Punk: 180 máu, 18% sát thương vật lý
- 4 Punk: 280 máu, 28% sát thương vật lý
- 6 Punk: 450 máu, 45% sát thương vật lý thay đổi thành 420 máu, 42% sát thương vật lý
Tướng TFT 14.4
Olaf
- Nội tại: Hồi 20/25/35 thay đổi thành 20/25/30 máu khi tấn công. Với mỗi 1% Máu bị mất, tăng 0,2% Tốc độ tấn công .
Vi
- Gây 182/272/408 sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại, hoặc gây 248/371/557 nếu chúng có nhiều Máu hiện tại hơn Vi. Làm choáng chúng trong 1,5/1,75/2 giây và giảm Giáp của chúng đi 15/18/20 trong thời gian còn lại của trận chiến.
- Hiệu ứng tựa đề: +250 máu +15% STVL thay đổi thành +200 máu +15% STVL.
Garen
- Tăng 215/230/245 thay đổi thành 215/245/275 Máu tối đa. Đòn đánh tiếp theo của Garen gây 168/276/457 STVL.
- Hiệu ứng tựa đầu: +350
Jax
- Nhảy vào nhóm kẻ địch có lượng máu cao nhất trong vòng 2 ô và gây 230/345/520 thay đổi thành 240/360/560 sát thương phép cho chúng. Sau đó, gây thêm 140/210/315 sát thương phép lên tất cả kẻ địch xung quanh. Nhận 10% sát thương vật lý và sức mạnh phép thuật trong thời gian còn lại của trận chiến.
- Hiệu ứng tựa đầu: +200 máu, +20 SMPT
Kayle
- Nội tại: Các đòn tấn công gây thêm 35/55/80 sát thương phép theo từng đợt vào mục tiêu hiện tại và phía sau chúng.
- Hiệu ứng tựa đầu: +25% STVL giảm còn 20%
Senna
- Bắn một luồng âm thanh vào vị trí của mục tiêu hiện tại. Nó đập 3 lần, mỗi lần gây 105/155/225 thay đổi thành 110/165/255 sát thương phép cho kẻ địch trong vòng 1 ô.
- Phần thưởng True Damage: -15 mana tối đa
- Hiệu ứng Siêu Sao: +5 và mỗi xung phát triển lớn hơn.
Lux
- Bắn một tia vào kẻ địch xa nhất, gây 250/375/550 thay đổi thành 260/390/575 sát thương phép lên tất cả kẻ địch nó bắn trúng.
- Hiệu ứng Headliner: +15% SMPT và kỹ năng này có thể chí mạng.
Mordekaiser
- Nhận 500/575/650 lá chắn và gây 220/330/525 thay đổi thành 200/300/480 sát thương phép lên kẻ địch xung quanh trong 3 giây. Sau đó, gây 220/330/525 thay đổi thành 200/300/480 sát thương phép lên kẻ địch ở gần.
- Hiệu ứng Headliner: +100 máu +5 SMPT khi khả năng này tiêu diệt, nhận được vĩnh viễn 1% Sức Mạnh Phép Thuật.
Sett
- Nhận khiên 375/425/475 trong 2 giây, tăng thêm 1 cho mỗi 4 Máu đã mất. Gây 275/420/680 thay đổi thành 250/375/600 sát thương phép lên mục tiêu hiện tại và 130/210/340 thay đổi thành 120/180/290 sát thương phép lên kẻ địch theo hình nón xung quanh chúng.
- Thưởng Siêu Sao: 250 máu sau khi giảm xuống dưới 15% máu hoặc chết, nhận được 50 máu tối đa vĩnh viễn.
Caitlyn
- Mana: 0/90 thay đổi thành 0 / 75
Karthus
- Nội tại: Tăng sức mạnh phép thuật dựa trên Cơ hội tấn công chí mạng. (Hiện tại: 0% ( ) )
- Kích hoạt: Gây 175/260/580 thay đổi thành 160/240/540 sát thương phép lên kẻ địch có 4/4/6 máu thấp nhất, luôn tấn công chí mạng nếu có thể. Nhận thêm 30% Sức mạnh Phép thuật trong thời gian còn lại của trận chiến.
- Hiệu ứng tựa đầu: +15 SMPT
Twisted Fate
- Mana: 30/120 thay đổi thành 30/105.
Zed
- Đánh dấu mục tiêu hiện tại và sinh ra một nhân bản bóng tối của bản thân không thể bị chọn làm mục tiêu và gây 139/208/624 STVL trong 4 giây. Sau một khoảng thời gian chờ ngắn hoặc khi kẻ địch bị đánh dấu giảm xuống dưới ngưỡng máu cụ thể, Zed sẽ gây thêm 263/394/1181 sát thương vật lý.
- Thưởng Siêu Sao: Tăng thêm 100 máu và bản thể bóng tối cộng thêm nhận được 10% sát thương tấn công và tốc độ tấn công.
Jhin
- Giáp và Kháng phép: 30 thay đổi thành 40
- Máu: 850/1530/2754 thay đổi thành 950/1710/3078
Sona
- Nội tại: Các đòn tấn công đồng thời sẽ gửi một nhịp đến đồng minh, hồi máu cho họ bằng 5/8/100% thay đổi thành 6/9/100% máu tối đa của họ.Kích hoạt: Gửi một nhịp tới tất cả đồng minh và cấp cho họ khiên trong 6/6/30 thay đổi thành 2,5/2,5/30 giây.Thưởng Siêu Sao: 5% tốc độ tấn công, mỗi đòn tấn công tăng thêm 1% tốc độ tấn công thay đổi thành 2%.
Trang bị Đấu Trường Chân Lý 14.4
(đang cập nhật)