Điểm mới trong FO4 Patch 13.15
Đã cập nhật gì trong FO4 Patch 13.15 của Liên Minh Huyền Thoại? Naafiri, tướng mới của Liên Minh Huyền Thoại, đã có những thay đổi không? Có sự thay đổi nào trong chế độ chơi Soul Fighter’s Arena? Patch 13.15 sẽ được triển khai trên máy chủ vào thời gian nào?
Sự kết hợp độc đáo giữa MOBA và game đối kháng trong sự kiện Soul Fighter Summer của Liên Minh Huyền Thoại đã thu hút sự chú ý của game thủ trên khắp thế giới.
Trong FO4 Patch 13.14, các fan của Liên Minh Huyền Thoại đã chào đón sự xuất hiện của Naafiri, người đã gặp khó khăn trên Đấu Trường Trỗi Dậy, cùng với việc thêm chế độ chơi đang được yêu thích, Arena.
Bây giờ, FO4 Patch 13.15 của Liên Minh Huyền Thoại sẽ mang đến một loạt cập nhật và điều chỉnh cân bằng khác nhau, làm cho Arena và Đấu Trường Trỗi Dậy trở nên thú vị hơn. Trong khi các fan của Liên Minh Huyền Thoại và Arena hãy chuẩn bị để có những cập nhật thú vị trong chế độ chơi Arena, FO4 Patch 13.15 đã sẵn sàng đem đến một số thay đổi để khởi đầu tháng Tám.
Từ việc giảm sức mạnh của các vị tướng như Sejuani, Maokai và Kai’Sa, đến việc tăng cường cho các vị tướng cần sự chú ý, dưới đây là tất cả những gì bạn cần biết về FO4 Patch 13.15 của Liên Minh Huyền Thoại vào tháng Tám này.
Naafiri có thay đổi trong FO4 Patch 13.15 không?
Trong khi Naafiri trước đó đã được dự định sẽ nhận được một số điều chỉnh và giảm sức mạnh, tỷ lệ thắng thua của cô trên Đấu Trường Trỗi Dậy đã tạm thời bảo vệ cô khỏi những thay đổi mà Riot Games đã dự định thực hiện.
Sẽ thú vị để xem liệu những thay đổi đó có được thực hiện trong FO4 Patch 13.16 hay không, hay những thay đổi đã dự định sẽ bị bỏ qua do sức mạnh yếu kém của Naafiri trong Liên Minh Huyền Thoại.
Thay đổi lớn nhất trong FO4 Patch 13.15
Thay đổi lớn nhất trong FO4 Patch 13.15 chắc chắn là với trang phục của Kai’Sa. Trong FO4 Patch 13.15, máu cơ bản của Kai’Sa sẽ giảm từ 670 xuống 640, trong khi sát thương Q mỗi tia cũng bị giảm từ 40-100 (cộng 50% sát thương tấn công cộng thêm 20% sát thương năng lực) thành 40-100 (cộng 50% sát thương tấn công cộng thêm 20% sát thương năng lực).
Cuối cùng, thời gian hồi chiêu W sau khi tiến hóa cũng đã được giảm từ 77 xuống 75%.
Những vị tướng bị nerf trong FO4 Patch 13.15
Trong khi những thay đổi của Naafiri chưa được triển khai trong FO4 Patch 13.15, patch sắp tới sẽ tiết lộ một số vị tướng được nerf.
Aatrox, Ivern, Maokai, Sejuani, Shyvana và Kai’Sa, vị tướng nhận được sự đổ vỡ lớn nhất, đều đã nhận được những nerf trong bản cập nhật Liên Minh Huyền Thoại sắp tới.
Những vị tướng được buff trong FO4 Patch 13.15
Trong khi có sáu vị tướng sẽ nhận được nerf trong FO4 Patch 13.15, cũng có một số vị tướng khác sẽ được buff mạnh trong bản cập nhật sắp tới.
Caitlyn, Camille, Gwen, Nami, Taliyah, Yasuo, Yone, Annie, Heimerdinger và Yorick, tất cả đều được cải thiện kĩ năng của mình.
Sẽ thú vị để xem liệu những buff này có thể giúp các vị tướng này trở nên cạnh tranh trong danh sách sử dụng của các game thủ chuyên nghiệp hay không.
FO4 Patch 13.15 sẽ được triển khai khi nào?
FO4 Patch 13.15 của Liên Minh Huyền Thoại sẽ được triển khai trên máy chủ vào thứ Tư, ngày 2 tháng 8. Hành động tìm trận đấu sẽ bị đóng trên tất cả các máy chủ Liên Minh Huyền Thoại ba giờ trước khi FO4 Patch 13.15 chính thức được ra mắt.
Dưới đây là thời gian chi tiết mà bạn cần ghi nhớ nếu bạn muốn chơi FO4 Patch mới ngay khi phát hành.
Thời gian bắt đầu của FO4 Patch 13.15 là:
- Bắc Mỹ: 3am PT
- EU phía Tây: 5am GMT
- EU phía Đông: 3am CET
- Hàn Quốc: 8am KR
FO4 Patch 13.15 Notes
Vị tướng
Caitlyn
- Tỷ lệ tử thương chí mạng gia tăng từ 1.2 lên 1.3
- Tỷ lệ tử thương chí mạng của R tăng từ 2.5% sát thương mỗi 10% tử thương chí mạng thành 3.5% sát thương mỗi 10% tử thương chí mạng
Camille
- Tăng sát thương gốc từ 3.5 lên 3.8
- Tăng sát thương cơ bản của R sau mỗi lần đánh từ 5-15 lên 20-40
Gwen
- Hồi phục máu gia tăng từ 8.5 lên 9
- Sức chịu đỡ W gia tăng từ 17-25 cộng 7% sức mạnh kỹ năng thành 22-30 cộng 7% sức mạnh kỹ năng
Nami
- Tăng sát thương Q từ 75-295 lên 90-310
- Tăng tốc độ di chuyển mặc định từ 90-100
- Tăng tỷ lệ sức mạnh kỹ năng từ 20% lên 25% sức mạnh kỹ năng
Taliyah
- Tăng sát thương Q từ 45-125 lên 50-130
- Giảm thời gian hồi chiêu E từ 18-14 xuống 16-14
- Tăng sát thương E cho quái vật từ 150 lên 175%
Yasuo
- Khiên vẫn giữ nguyên từ 125-600 (cộng 30 khi level 3, cộng 75 khi level 6, cộng 125 khi level 9, cộng 79 khi level 16)
Yone
- Tăng giáp của W từ 45-65 lên 55-75
Aatrox
- Tỷ lệ tử thương Q giảm từ 60-100 về 60-90%
Ivern
- Thay đổi, tập trung vào việc chuyển khỏi Night Harvester sang Enchanter
Kai’Sa
- Máu cơ bản giảm từ 670 về 640
- Sát thương Q mỗi tia giảm từ 40-100 (cộng 50% sát thương tấn công cộng thêm 30% sát thương năng lực) về 40-100 (cộng 50% sát thương tấn công cộng thêm 20% sát thương năng lực)
- Giảm thời gian hồi chiêu W sau khi tiến hóa từ 77 xuống 75%
Maokai
- Sát thương quái vật tăng thêm từ Q giảm từ 100-180 xuống 80-160
Naafiri
- Không thực hiện thay đổi trong bản cập nhật
Sejuani
- Tổng sát thương W giảm từ 50-230 xuống 30-210
Shyvana
- Sát thương tấn công mỗi cấp độ giảm từ 3.4 xuống 3
- Máu mỗi cấp độ giảm từ 109 xuống 104
Annie
- Máu và kháng giáp của Tibbers thay đổi từ 30-90 cộng 5% sức mạnh kỹ năng thành 30-90 kháng giáp và máu của Tibbers (cấp 6-18 phi tuyến)
- Máu của Tibbers thay đổi từ 1300-3100 cộng 75% sức mạnh kỹ năng thành 1150-3500 cộng 50% sức mạnh kỹ năng (cấp 6-18 phi tuyến)
Heimerdinger
- Máu của H-28Q Apex Turret thay đổi từ 850-1450 cộng 25-200% sức mạnh kỹ năng thành 725-1525 cộng 50% sức mạnh kỹ năng
- Giáp của Tháp tăng từ 10-80 lên 30-90
- Kháng giáp của Tháp tăng từ 25-65 lên 30-90
Rell
- Không thực hiện thay đổi trong bản cập nhật
Yorick
- Máu của Yêu tinh có hiệu ứng mới: 2.5 hồi máu mỗi giây
- Giáp và kháng giáp của Yêu tinh thay đổi từ 0 thành 10-50 Giáp/Kháng giáp (cấp 6-18 phi tuyến)
- Máu của Yêu tinh thay đổi từ 350-3300 cộng 75% máu tối đa của Yorick thành 400-1950 (cấp 6-18 phi tuyến)
Vật phẩm
Night Harvester
- Bây giờ chỉ kích hoạt trên đòn đánh tự động, kỹ năng trực tiếp và các đòn đánh của thú cưng (không còn tác động gián tiếp)
Rune
Băng lạnh
- Giảm tốc chạy khu vực từ 30% (cộng 3% mỗi 100 sức mạnh kỹ năng)(cộng 4% mỗi 100 sát thương tấn công cộng thêm 9% mỗi 10% sức mạnh hồi máu và lá bùa) thành 20% (cộng 6% mỗi 100 sức mạnh kỹ năng)(cộng 7% mỗi 100 sát thương tấn công cộng thêm 9% mỗi 10% sức mạnh hồi máu và lá bùa)
Hệ thống
Smite
- Sát thương đối với lính tồn không giữa ngõ giữa giảm từ 600-1200 xuống 20-160 (tương đương sát thương nhân vật chính)
- Tốc độ di chuyển giảm 20% trong 2 giây mở khóa tại Smite Tier 2